Blocco per Blocco

Progetto amatoriale, fatto con l'intelligenza artificiale per puro divertimento e hobby.

Costruzioni pronte per Minecraft, gratis e un livello alla volta. Scegli un progetto o importa un file di struttura (.schem, .litematic, .nbt): ottieni modello 3D, griglia per ogni livello, lista dei materiali e un manuale PDF da scaricare.

Grafica dei blocchi

Ora vedi texture disegnate da questa pagina. Per vedere i blocchi esattamente come nel gioco, carica il file .jar della tua versione di Minecraft (dalla 1.13 in poi) oppure un resource pack .zip. Il file viene letto solo nel tuo browser e non viene caricato da nessuna parte.

Dove trovo il file .jar?
  • Linux~/.minecraft/versions/1.21.1/1.21.1.jar
  • Flatpak~/.var/app/com.mojang.Minecraft/.minecraft/versions/
  • Windows%APPDATA%\.minecraft\versions\1.21.1\1.21.1.jar
  • macOS~/Library/Application Support/minecraft/versions/1.21.1/1.21.1.jar

Al posto di 1.21.1 trovi le versioni che hai già avviato almeno una volta. La cartella .minecraft è nascosta: nel selettore dei file premi Ctrl+H per vederla. Dopo il .jar puoi caricare anche un resource pack: le sue texture sostituiscono quelle del gioco.

Stile dei materiali

Scarica

Opzioni del manuale PDF
Livelli a
Griglia
Coordinate dell'angolo

Facoltative: se scrivi le coordinate del blocco dove fai partire la costruzione (in gioco con F3), i chunk del manuale coincidono con quelli del mondo e le pagine indicano le coordinate vere.

Il manuale ha una pagina per livello. Lo zip contiene .litematic per Litematica, .schem per WorldEdit e .nbt per il blocco struttura.

Come usare il fantasma senza mod
  1. Copia il file del data pack, senza estrarlo, in .minecraft/saves/<mondo>/datapacks/. Se il mondo è aperto scrivi /reload.
  2. Clicca [▶ Inizia] nella chat, oppure scrivi : compare una scatola gialla grande quanto la costruzione, che segue il blocco che guardi. Con il tasto destro la giri di 90° alla volta, con il tasto sinistro la costruzione parte lì; per annullare c'è il pulsante [Annulla]. Il punto scelto è l'angolo: la costruzione va sempre verso est (+X) e verso sud (+Z).
  3. Compare il fantasma del livello 1, fatto di blocchi in miniatura con il contorno luminoso. Piazza i blocchi dentro i fantasmi: quando il blocco è quello giusto il fantasma sparisce, e a fine livello un messaggio te lo dice.
  4. Se sbagli blocco il fantasma diventa rosso e in basso sullo schermo leggi quale blocco va lì. Se il blocco è giusto ma girato in un altro modo, per esempio una scala al contrario o un tronco coricato, il fantasma diventa arancione. Togli il blocco e il fantasma torna normale.
  5. Se rompi per sbaglio un blocco giusto, il suo fantasma ricompare e in basso leggi quale blocco va lì: così non resta un buco. Vale per il livello acceso (o per tutto con il fantasma completo).
  6. Se nel mondo hai più costruzioni, dopo /reload la chat mostra una riga sola: clicca [Mostra l'elenco] (oppure scrivi ) e scegli quale iniziare.
  7. Sotto ogni livello la chat mostra dei pulsanti da cliccare: Indietro, Avanti, Misure, Mancano, Materiali, Tutto, Sposta, Ruota e Togli. Non serve scrivere comandi.
  8. Misure: il pulsante accende le guide di misura sul livello corrente: il contorno della costruzione, tacche arancioni ogni 5 blocchi (più lunghe ogni 10) e il centro in azzurro. Seguono il livello quando cambi; lo stesso pulsante le spegne.
  9. Se preferisci i comandi: , , , (la mette dove hai i piedi), (rimostra i pulsanti) e gli altri con lo stesso nome dei pulsanti. Comandano il fantasma acceso per ultimo; se hai più fantasmi installati, il primo lo accendi con .

Servono i comandi attivi (trucchi in singolo giocatore, o operatore su un server) e Minecraft Java dalla 1.19.4 in poi.

Vista 3D

Trascina per ruotare, usa la rotella o due dita per lo zoom, tasto destro o tre dita per spostare.

Livello visto dall'alto

Livello 1/ 1

Materiali

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